スキル名 | SP | 属性 | 効果 |
対象 | |||
習得方法 | |||
バーチカルカノン | 18 | 物理 | ミサイル射出しダメージタイム型スキル:タイムスフィアを2個配置 |
範囲(中)×3HIT | |||
最初から習得 | |||
バーチカルミサイル | 18 | 物理 | ミサイル射出しダメージタイム型スキル:タイムスフィアを3個配置 |
範囲(中)×3HIT | |||
グロウブック:機動加速式光篭手(必要AP:2400)バーチカルカノンを強化して習得 | |||
ライデンブロー | 55 | 物理、風 | 敵を掴み上げ、感電させて中ダメージ |
範囲(大)×1HIT | |||
グロウブック:ナイトグローブ(必要AP:600) | |||
ナックルシュート | 70 | 物理 | ロケットパンチで中ダメージタイム型スキル:タイムスフィア1個を配置(3ターン継続) |
敵単体×5HIT | |||
グロウブック:ブラックスパイク(必要AP:560) | |||
ボルテージシュート | 115 | 物理、風 | ロケットパンチで大ダメージタイム型スキル:タイムスフィア1個を配置(3ターン継続) |
敵単体×8HIT | |||
グロウブック:プロメテウスの拳(必要AP:6300) | |||
インターセプター | 45 | 物理 | 武器の迎撃機能を起動させ、一定時間、敵のタイムスフィアの発動が阻止できるようになる。 |
自分自身 | |||
グロウブック:巨人の篭手(必要AP:1250) | |||
インターセプター改 | 45 | 物理 | 武器の迎撃機能を起動させ、一定時間、敵のタイムスフィアの発動が阻止できるようになる。 |
自分自身 | |||
グロウブック:栄光の御手(必要AP:4900)インターセプターを強化して習得 |
スキル名 | 属性 | 効果 |
対象 | ||
習得方法 | ||
サポートアタック | 物理 | アームパンチで小ダメージ |
敵単体×1HIT | ||
初めから習得 | ||
ブレイクミサイル | 物理、風 | ミサイルの水平射撃で小ダメージ |
敵単体×1HIT | ||
グロウブック:世紀末パンチャー(必要AP:150) | ||
サポートガード | 物理 | ダメージを軽減 |
自分自身 | ||
初めから習得 | ||
サポートバルカン | 物理 | アームバルカンでダメージ追加効果:行動キャンセル※タイムスフィアに対してはサポートガードが発生 |
敵単体×5HIT | ||
グロウブック:ハクラン(必要AP:350) | ||
サポートレーザー | 物理 | アームレーザーでダメージ追加効果:行動キャンセル※タイムスフィアに対してはサポートガードが発生 |
敵単体×5HIT | ||
グロウブック:虹光の鎖かたびら(必要AP:1800) |
スキル名 | 属性 | 効果 |
対象 | ||
習得方法 | ||
スプリングギミック | 物理、風 | ギミックアームを伸ばして敵を吹き飛ばしダメージ |
敵単体×1HIT | ||
第四章で習得 | ||
ガルガンパンチャー | 物理、風 | オプション装備の巨大ロケットパンチで大ダメージ |
敵単体×8HIT | ||
第四章で習得 | ||
リメインバレット | 物理 | 治療用ミサイルを上空に打ち上げ、HPを回復する追加効果:パワーアップ効果の延長 |
味方前衛 | ||
第七章で習得 |
スキル名 | 属性 | 効果 |
対象 | ||
習得方法 | ||
ギアーオブガルガン | 物理、風 | 巨大ロボガルガンチュアを使い超絶ダメージ |
敵単体×8HIT | ||
第四章で習得 |